Обновление Clash of Clans 24 Февраля 2015 — Клановые Перки

Обновление Clash of Clans 24 Февраля 2015 - Клановые Перки

Дорогие клашеры и друзья, мы ждали обновление Clash of Clans долгое время и было много слухов о различных обновлениях, но на этот раз мы получили обновления по большему счету связанных с клановыми воинами.  Можно сделать вывод, что компания Supercell делает акцент имено на клановые войны, что в принцепе правильно на мой взляд, ведь имено войны притягивают и самое главное удерживают игроков в игре, этим и уникален Клаш. Итак давайте поговорим и посмотрим на обновления.

Уровень клана

  • Повышайте уровень своего клана зарабатывая очки клана в клановых воинах
  • Клановые логотипы (бейджики) теперь имеют цифру которая показывает уровень клана
  • Клановый уровень

(далее…)

Подробнее

Hay Day для Android/iOS

Hay Day

Обзор игры Hay Day

Hay Day – отличная игра от студии Supercell. Вообще, это компания давно на рынке RPG и создала другие экшены Clash of Clans и Boom Beach, но Hay Day  — это иная игра, где участник строит сам свою ферму, получает прибыль и борется за ее развитие. Она отличается от игр этой серии самим процессом прохождения. Запускать Hay Day хочется каждый день, и сюжет к этому расположен (за два дня игрок не сможет создать крупный комплекс, и участнику для получения прибыли нужно развивать хозяйство на протяжении месяцев).

(далее…)

Подробнее

Обновление Clash of Clans 11 декабря 2014 года

Обновление  Clash of Clans 11 декабря 2014 года

Наступила зима 2014 года и создатели нашей любимой игры Clash Of Clans выпустили новое обновление. Supercell знает, как сделать своим многомиллионым игрокам новогодний подарок. Спасибо им огромное. На этот раз мы увидим изменения и в экономике игры и в армии, это не может не радовать. И так давайте перейдем непосредственно к самим обновлениям.

Обновление  Clash of Clans 11 декабря 2014 года

Новый редактор дизайна базы

  • Сохранение несколько макетов и для вашей домашней базы и базы войны!
  • Легкое и мгновенное переключение между дизайнами баз
  • Сделайте копии существующих макетов баз или постройте новые макеты с нуля
  • Редактируйте неактивные макеты в любое время — вы даже можете взять перерыв и закончить их позже!

Новые вещи

  • Новый Уровень. Уровень 12 для золотых и эликсирных коллекторов в Ратуше 8! Ура, будет зарабатывать больше!
  • Новый Уровень. 7 уровень для гигантов в Ратуше 10-го уровня
  • Сравните ваш клан с другими кланами в вашей локации

Другие улучшения

  • Зашли вы игру и видите что вы под Атакой? Теперь вы сможете смотреть в реальном времени атаку на вашу деревню
  • Теперь иконки героев будут мигать когда у героя осталось мало жизней, увидев это мигание жмите на супер удар, чтобы восстановить жизни
  • Включите кнопку ускорения и вы увидите сколько еще время осталось пока ускорение будет работать
  • Улучшено отображение уровней для войск, героев и эликсиров
  • Запросы на присоединение в клан ограничены до 10-ти, чтобы избежать спаммеров

Баланс Экономики

  • Обновление стен за эликсир доступно только, когда стен  9 уровня и выше
  • Первая дрель черного эликсира доступна только на 7 уровне Ратуши
  • Вторая доступна на 8 уровне Ратуши
  • Вместимость дрелей черного эликсира повышена на всех уровнях

Баланс Боя

  • Башни лучниц стреляют в два раза быстрей чтобы наносить больший урон мелким войска (сила урона не изменилась)
  • Инферно теперь стреляет дольше перед тем как опустошиться (цена на пополнение не увеличилась)
  • Армейские лагеря теперь имеют на много меньше жизней.
  • Пушки, бараки, лаборатория, изготовитель эликсиров и черные дрели имеют больше жизней почти на всех уровнях
  • Количество жизней откорректированы почти для всех зданий
  • Лава щенок теперь имеет немного меньше жизней, чем раньше.

И так что мне больше всего нравится в этом обновлении?
1) Увеличение вместимости черных дрелей, я думаю это просто супер. Теперь можно будет собирать больше черного эликсира и это отразится на прокачки «черной» армии и героев. Я очень рад этому обновлению
2) Коллекторы ресурсов теперь стали на уровень выше, это значит больше эликсира за час и больше вместимости. Стоимость прокачки 336 000 эликсира за прокачку золотой шахты и 336 000 золота за сборщик эликсира. При этом мы получаем +500 ресурсов за час, то есть 3500 ресов в час и объем хранилища 150 000. Прокачка будет длиться 5 дней.
3) Гигант 7 уровня это крута. Возможно, на больших уровнях баз гигант найдет свое место в атаке, так как именно там мало кто его использует, введу его малой эффективности.

Гигант 7 уровня это крута

4) Добавление второй дрели (скважины) на восьмом уровне базы это тоже очень хорошо, ведь теперь чтобы иметь королеву лучниц в арсенале не нужно будет переходить на 9 уровень базы. Я думаю, что это классное обновление, которое позволить прокачивать героев и улучшать «черную армию»

5) Вместо мелких звездочек добавлены номера уровней юнитов армии, героев и зданий. Я думал и хотел это обновление долгое время. Ведь это удобно. Спасибо Суперселл.

new-ui-of-army-unites-level

Что не нравится?

1) Башни, которые атакуют быстрей, ну это конечно нужно проверить и посмотреть. Надеюсь, что баланс в этом плане будет адекватный. Я как нападающий люблю побеждать, а быстрые башни лучниц могут этому помешать. Но я так же и защитник и мне нравится улучшенная защита. Поэтому посмотрим.

2) Инферно стреляет еще дольше? Мда, вот это уж облом для нападающего, потому что Инферно самая страшная палящая защита на базе обороны и теперь еще и долгоиграющая, не завидую нападающим. В это случаю было бы честно увеличить секунды заклинания заморозки.

 

Источник www.clashofclansforum.org

Подробнее